網易運營的《魔獸世界》已通過審批,而據傳動視有意與網易有更進一步的合作,聯手在中國推出《使命召喚OL》。來自Janco Partners的分析師Mike Hickey認為,《使命召喚OL》如果在中國大陸進行運營,預計首年的銷售收入將能達到5000萬美元至1億美元。而與《魔獸世界》《星際爭霸2》一樣,暴雪的新網游都將通過暴雪戰網來進行運營,這意味著《使命召喚OL》可能是一款時間收費游戲。
使命召喚2現代戰爭
目前國內FPS網游市場已被多款游戲占領了市場,比較著名的有《穿越火線》、《戰地之王》、《特種部隊》等。《穿越火線》與《戰地之王》在國內由騰訊代理,采用免費游戲道具收費的模式。而之前不久EA與韓國游戲廠商Neowiz共同開發的戰地Online也揚言即將進入中國市場。《戰地Online》的素材和基本設定都從05年發布的游戲《戰地2》中移植得來。與其他FPS網游一樣,《戰地Online》也是靠廣告和玩家付費的額外裝備來獲得利潤。
戰地OL
FPS網游是基于PVP的網游,但目前為止國內運營的FPS網游多為道具收費游戲,玩家可以通過商城系統購買武器和防具。但付費道具模式會不會影響游戲的平衡性,FPS網游適合采用免費模式嗎?
某業內人士認為,FPS網游和一般網游相比,門檻較高,玩家上手較難,對于入門級別的玩家來說,時間收費很可能讓玩家失去興趣。而免費游戲則擴大了用戶數目,一些玩家熟悉游戲后會選擇適合自己的付費道具來強化角色。從游戲運營來說,FPS網游還是比較適合免費模式。
游戲內商城
小編采訪了幾位網友,看看他們是怎么說的。
新浪網友:我很喜歡FPS單機游戲,從最早期的《反恐精英》,到現在的《戰地2》《使命召喚》等,比較好玩的是這些游戲現在都已經加上了“OL”變成了網絡游戲。我也玩過現在比較流行的FPS網游,但是里面武器的差距被拉大,好的武器都是付費道具,再加上防具,感覺競技水平完全被道具壓制了。競技類網游最怕的外掛,還有就是和“外掛”一樣的付費道具。
新浪網友:我不會去玩FPS網游,但我很喜歡FPS游戲,網上對戰我一般去多人在線平臺,每場游戲開始,每個玩家都是公平的起始點,競技類游戲就該公平對戰。不過這種平臺不能提供玩家數據的積累,也不能自己定制角色。
新浪網友:我覺得這種游戲上手較難,從入門到高手需要需要一個比較長的過程,甚至還要有自己的戰隊。我更希望買套正版單機游戲可以在對戰平臺無限玩,或者網絡游戲能夠提供一個提升空間,新手時可以免費。
小編覺得熱衷于FPS的玩家人數眾多,并且這個群體的玩家擁出色的競技技術,廠商應該更加關注如何降低游戲門檻和提高游戲平衡性。《使命召喚OL》與《戰地OL》進入中國,會使FPS網游市場競爭更加激烈,時間收費與道具收費誰優誰劣,一時很難說清,到最后玩家的選擇會讓結果一目了然,讓我們拭目以待。(編輯:楊彬)
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